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報(bào)開杠的4張相同的牌。
聽牌
只差所需要的一張牌即能和牌的狀態(tài)。
和牌
符合規(guī)定的牌型條件,達(dá)到或超過起和分標(biāo)準(zhǔn)并報(bào)和牌的行為。
自摸和
自己抓進(jìn)成和的牌,并報(bào)和牌。
點(diǎn)和
和他人打出的牌。
報(bào)牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、開杠、補(bǔ)花或和牌。
番種
是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。
罰張
被判定受處罰的牌。
單放
自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,應(yīng)單獨(dú)擺放,以便核查。
多張、少張
和牌前,手牌數(shù)多于或少于規(guī)定的數(shù)量。
荒牌
每盤抓完第144張牌,打出后仍無人和牌。
詐和
不符合《規(guī)則》規(guī)定條件而宣布和牌。
牌墻、牌城
四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌墻。四道牌墻左右相接稱牌城。
牌池
即四道牌墻圍起的區(qū)域。
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1打法:紅中麻將帶樁,比如打10元的,莊家起莊20,閑家10元,莊家胡牌后,變成30的莊,再胡牌,變成40的以此類推。
然后捉雞,即胡牌后胡牌者翻一下未抓牌的第一個子,然后中加一個(幺雞算固定雞),
比如翻了個7條,那么8條就是雞,手里有幾個8條(含碰、杠下來的和胡牌者打出來的子)就有幾個雞,因幺雞算固定雞,
如果翻了個9條,則幺雞數(shù)*2就為雞數(shù),雞只能莊家有,閑家不算。莊、閑家都算的只能是杠牌,暗杠算兩個,明杠算一個,
別人放的杠只算一個雞,找放杠的人要。有了杠后小胡子可以接炮,沒有開杠(開杠也叫通行證,可以捉任何人的炮)則只能自摸,大胡子除外。
如莊家抓完牌字后,又摸了個他所碰的子,開杠,其他人不管有無通行證,均可以捉此人開杠子胡牌,算胡牌者自摸,由開杠者一個人出,雞還各算各的,被搶杠的雞不算。
如牌已經(jīng)全部抓完,三人全部把牌攤開看,未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢,是大胡子則賠大胡子的錢,如未叫牌者手里有三色牌,
則未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢的基礎(chǔ)是再加兩個清一色,如有兩人未叫牌,手里有三色牌的未叫牌者賠手里只有兩色牌的未叫牌者兩個清一色。
2算法:大碰對5番,清一色、七巧對均10番,清大對15番,龍七對20番,報(bào)聽者胡牌或被捉炮10番
3基本介紹:
紅中麻將玩法,又稱三人拐或三敦拐,是發(fā)源于貴州鎮(zhèn)遠(yuǎn)的一種三人麻將玩法,以僅使用萬、條、餅三色牌且無風(fēng)牌為特色。
該玩法采用三人對戰(zhàn)模式,開局需定缺一門花色,胡牌時牌型不得超過兩色,否則視為叉胡需包賠。
莊家享有帶樁機(jī)制,起莊金額較高且連勝可遞增,胡牌后通過“捉雞”翻牌確定額外得分,杠牌后獲得通行證允許接炮。
流局時未聽牌者需賠付已聽牌方,常見胡牌番種包括大碰對(5番)、清一色(10番)、龍七對(20番)等。
實(shí)戰(zhàn)中強(qiáng)調(diào)舍牌策略與聽牌時機(jī)把控。

按序就座,就看不見導(dǎo)游坐的是哪一個餐桌,獨(dú)立就座,給很多新游客一種“開餐廳廚房”的感覺了。回過頭來。,
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自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,應(yīng)單獨(dú)擺放,以便核查。
多張、少張
和牌前,手牌數(shù)多于或少于規(guī)定的數(shù)量。
荒牌
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詐和
不符合《規(guī)則》規(guī)定條件而宣布和牌。
牌墻、牌城
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如牌已經(jīng)全部抓完,三人全部把牌攤開看,未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢,是大胡子則賠大胡子的錢,如未叫牌者手里有三色牌,
則未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢的基礎(chǔ)是再加兩個清一色,如有兩人未叫牌,手里有三色牌的未叫牌者賠手里只有兩色牌的未叫牌者兩個清一色。
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紅中麻將玩法,又稱三人拐或三敦拐,是發(fā)源于貴州鎮(zhèn)遠(yuǎn)的一種三人麻將玩法,以僅使用萬、條、餅三色牌且無風(fēng)牌為特色。
該玩法采用三人對戰(zhàn)模式,開局需定缺一門花色,胡牌時牌型不得超過兩色,否則視為叉胡需包賠。
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