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1打法:紅中麻將帶樁,比如打10元的,莊家起莊20,閑家10元,莊家胡牌后,變成30的莊,再胡牌,變成40的以此類推。
然后捉雞,即胡牌后胡牌者翻一下未抓牌的第一個(gè)子,然后中加一個(gè)(幺雞算固定雞),
比如翻了個(gè)7條,那么8條就是雞,手里有幾個(gè)8條(含碰、杠下來(lái)的和胡牌者打出來(lái)的子)就有幾個(gè)雞,因幺雞算固定雞,
如果翻了個(gè)9條,則幺雞數(shù)*2就為雞數(shù),雞只能莊家有,閑家不算。莊、閑家都算的只能是杠牌,暗杠算兩個(gè),明杠算一個(gè),
別人放的杠只算一個(gè)雞,找放杠的人要。有了杠后小胡子可以接炮,沒有開杠(開杠也叫通行證,可以捉任何人的炮)則只能自摸,大胡子除外。
如莊家抓完牌字后,又摸了個(gè)他所碰的子,開杠,其他人不管有無(wú)通行證,均可以捉此人開杠子胡牌,算胡牌者自摸,由開杠者一個(gè)人出,雞還各算各的,被搶杠的雞不算。
如牌已經(jīng)全部抓完,三人全部把牌攤開看,未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢,是大胡子則賠大胡子的錢,如未叫牌者手里有三色牌,
則未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢的基礎(chǔ)是再加兩個(gè)清一色,如有兩人未叫牌,手里有三色牌的未叫牌者賠手里只有兩色牌的未叫牌者兩個(gè)清一色。
2算法:大碰對(duì)5番,清一色、七巧對(duì)均10番,清大對(duì)15番,龍七對(duì)20番,報(bào)聽者胡牌或被捉炮10番
3基本介紹:
紅中麻將玩法,又稱三人拐或三敦拐,是發(fā)源于貴州鎮(zhèn)遠(yuǎn)的一種三人麻將玩法,以僅使用萬(wàn)、條、餅三色牌且無(wú)風(fēng)牌為特色。
該玩法采用三人對(duì)戰(zhàn)模式,開局需定缺一門花色,胡牌時(shí)牌型不得超過(guò)兩色,否則視為叉胡需包賠。
莊家享有帶樁機(jī)制,起莊金額較高且連勝可遞增,胡牌后通過(guò)“捉雞”翻牌確定額外得分,杠牌后獲得通行證允許接炮。
流局時(shí)未聽牌者需賠付已聽牌方,常見胡牌番種包括大碰對(duì)(5番)、清一色(10番)、龍七對(duì)(20番)等。
實(shí)戰(zhàn)中強(qiáng)調(diào)舍牌策略與聽牌時(shí)機(jī)把控。

所以建議每一個(gè)懷孕生了孩子的媽媽要關(guān)注到自己身體的健康,產(chǎn)后可以進(jìn)行一些相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)來(lái)恢復(fù)身體,比如說(shuō)凱格爾運(yùn)動(dòng)還有腹式呼吸,都能夠讓我們的身體肌肉能夠相對(duì)有彈性一些。在他們學(xué)會(huì)爬行、翻滾、奔跑、騎馬之前,大部分時(shí)間都是在蒙古族嬰兒搖籃烏魯格伊(Ulugyi)上度過(guò)的。,工作臺(tái)上躺著只特別的“教學(xué)風(fēng)箏”,竹骨上標(biāo)著刻度,燕尾綴著可調(diào)節(jié)的配重。“那天有個(gè)小朋友來(lái)體驗(yàn),發(fā)現(xiàn)尾巴長(zhǎng)短影響平衡,自己琢磨出三處彎折的奧秘。”劉賓眼里閃著光,這種“頓悟時(shí)刻”正是他想給孩子們的禮物。他希望通過(guò)親手制作風(fēng)箏,讓孩子們?cè)趯?shí)踐中感受傳統(tǒng)技藝的魅力,同時(shí)培養(yǎng)他們的觀察力和探索精神。,教育孩子從來(lái)不是“靠打罵”,而是“靠方法”——2歲前的孩子喜歡“玩游戲”,用游戲的方式教他規(guī)矩,他更容易接受;6歲后的孩子喜歡“被尊重”,跟他約定規(guī)則、陪他做喜歡的事,他更愿意聽話。